文章标签 ‘用户体验’

没有评论分享:网站体验七武器

2010年2月28日

看了这篇文章,觉得写得不错,写出了一些核心关键点 值得学习

1. 什么是体验?
现在搞产品或者设计的人,张嘴闭嘴都在谈用户体验。而那句“哥玩的不是游戏,玩的是寂寞”其实更准确的说玩的就是体验。那何为用户体验?下面我们就来追根 溯源来看看体验是什么发展跟来的。
1.1. 经济供给物的四个阶段
从经济角度来讲,我们的供给物分:产品、商品、服务、体验,四个阶段。而每个一阶段都是递进关系,是根据我们社会的物质丰富,技术发展和文化的进步一起同 步升级。

产品:是从自然界中开发出来的可互换的材料。
商品:是公司标准化销售的有形产品。
服务:是为特定顾客所演示的无形活动。
体验:是使每个人以个性化的方式参与其中的事件。

当每一个阶段市场环境饱和以后,那么就必然要升级到另一个阶段,也就是进化。而我们现在所面临的阶段就是“体验”。
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1 条评论垂直栅格与渐进式行距(下)

2009年12月7日

新问题

来也匆匆,去也“冲冲”。距上次发布垂直栅格与渐进式行距(上)发布,已经不知不觉过去了两个多月了。反过来,看看上次的成果。诶?怎么感觉边注有点奇怪呢? 阅读全文…

没有评论关于网上购物付款流程设计的12个建议(译)

2009年11月22日

1. 不要让用户先注册再去选商品。

顾客们是来买东西的,不是来填表单的。所以需要确保用户在付款过程中完成了注册,而不是付款前就去注册,也不是让用户把商品放到购物车里之前去注册。注册表单的需要用户花功夫去填,注册过程中还可能有问题,所以这会成为用户顺利完成购物的障碍。

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没有评论小标点,大作用

2009年11月8日

  在日常的工作中往往会忽略标点符号的作用,其实无论在英文界面文本设计还是中文界面文本设计中,标点符号都是重要组成部分。要想做出好的界面设计,不仅要重视视觉、交互以及wording的表达,还要重视标点符号的使用。这里对相关问题略加探讨,希望能抛砖引玉,引起大家的重视。

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分类: 交互设计 标签: , ,

没有评论用户体验的时间尺度

2009年11月8日

  从接触互联网开始,一直在关注每个网站页面浏览速度,不管大小国内外网站,而且每个用户的浏览时间都不一样,从而了解用户在浏览页面上时间体验尺度的重要性。前几天看了这文章觉得不错,所以译了其中一部分与大家一起分享。

  从0.1秒至10年或以上,用户界面设计有许多不同的时段,各有其独特的可用性问题。

  在用户体验方面有其自己版本的“10的次方(powers of 10)”(Charles Eames 1968年的经典纪录片)。对我们来说,事物并不是按照10的倍数变大或变小,大多数的用户界面具有大致相同的物理尺寸,它们是由人体所决定的。例如,黑莓键盘约为1 / 5的电脑键盘大小,而不是1 / 10的大小。而且,除了墙壁大小的显示器,没有什么会比10倍PC显示器更大。

  但在第四维—时间上,用户体验的时间尺度却超越多个10的倍数.

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