‘产品设计’ 分类的存档

从进入WEB2.0时代以来,互联网产品化的概念已经深入到各各行业,产品经理的队伍也越来越庞大,也让我们有了更好的发展空间

1 条评论转:产品总监可能更适合运营团队

2010年3月15日

从CSDN看到这篇文章 觉得说的挺对的 就转过来

原文:http://zhuhejun.cto.csdn.net/Hot_Discuss.aspx?Name=wuxiaokang&pointid=1726

有些运营,兼策划运营,研发,销售于一身。这三部门矛盾有时较尖锐
1,策划总抱怨研发水平不够,无法实现他们的伟大构想
2,研发对策划的“天马行空”感到厌恶,有些要求是未来几年的技术无法实现的
3,销售抱怨产品不受市场欢迎,偶尔还有BUG
4,研发认为产品已经不错了,销售不要针对几个BUG挑毛病
5,策划认为产品不算差或者挺不错了,销售总是把业绩不好的责任推给他们

以上几个问题,最为常见。而管理这三个部门的头,就怕是不懂运营,不懂策划,不懂研发的总经理或CEO,或者对这三部门一知半解,或者偏重某个部 门。这时可能有两种方式
1,通过管人,而不管事,平衡三个部门负责人之间的利益关系。
2,设立产品总监或项目经理,其有相应的专业水平,能正确判断,并且平衡各方面利益关系。

前者看上去不增加人力成本,但功效如何呢?难说。用本人的见解,这是术,不是道。不免有看不见的权力斗争,争功,背锅之事。
笔者认为,后者才是管理之道。既然不具备这个能力,就不要搞左右平衡。平衡的只是表面,而非心理。在资源允许的情况下,就放手给一个产品总监,或 者为自己的特别助理。请不要因为叫特别助理,就想着三五千搞定。此人一定要人品端正,业务能力强,有强大的人格魅力。靠拉拢关系拍马屁的,一块钱都不值。
如果找不到合适的人选,或者成本高。可以考虑从三个部门的头,挑一个出来顶大梁。这方法与第一个方法,估计最终效果差不多。
欢迎大家指教

没有评论中小企业产品经理的作用?你还在选择吗?

2010年3月14日

PD们,你还在选择吗?

说说我自己的经历

自己在精品学习网已经3个年头了,从一个设计师 到项目经理 总裁助理 到现在的产品总监

一步步的坚持了下来,其中的苦累只有自己能够体会,也因此自己了解到了一个中小企业一步步前进的方法方式

无论从组织结构,薪金体系,到公司战略方向 大企业和中小企业是完全不同的

PS:精品学习网是一个非常重视产品的公司,产品人员能够得到充足的发挥

选择的重点

1.公司的业务所处的行业,以及公司当前的重点项目是什么?是否是产品为导向的公司,产品话语权是否足够大

2.公司的战略方向,是否以产品为核心,以核心应用去满足核心用户群已达到商业利益平衡

3.公司的组织结构是否能够让你充足的将自己的思想实现

中小企业的产品人员的好处?

中小企业没有那么多规矩,组织结构来讲也没有分那么细,一人多职是一个普遍现象,

1.你可能是技术型产品经理,也可能是业务性产品经理,放心!中小企业能让你各方面的能力充分发挥

2.用研,策划,原型,项目,跟进,运营,分析可能都要你来牵头进行,你会得到全方面的提升

3.流程建设,团队管理,你都有足够的话语权去规划,所以你将获得更多的管理方面的提升

4.当然付出了很多,所获得的成就,也能够充分体现出自己的价值

给你点建议?

1.选择好一个行业,专注的做下去,尤其是互联网行业,对用户的把握是最重要的

2.如果你是一个刚入门的产品人员,那么你需要去了解一些产品流程与技能的提升

3.在目前的互联网行业中,中小企业对产品理解很深入的公司并不是很多,抓住一家,就努力地去发挥自己吧

4.产品是要求一个人能力比较全面的,如果你想做产品,需要从各方面提升自己,尤其是沟通能力!

做个小广告:精品学习网 www.51edu.com 正在招聘产品经理 如果你是一个有想法有能力的人 又想在教育行业的中小企业发挥自己的话可以与我联系

精品学习网 刘钢(2010.3.14晚)

没有评论分享:网站体验七武器

2010年2月28日

看了这篇文章,觉得写得不错,写出了一些核心关键点 值得学习

1. 什么是体验?
现在搞产品或者设计的人,张嘴闭嘴都在谈用户体验。而那句“哥玩的不是游戏,玩的是寂寞”其实更准确的说玩的就是体验。那何为用户体验?下面我们就来追根 溯源来看看体验是什么发展跟来的。
1.1. 经济供给物的四个阶段
从经济角度来讲,我们的供给物分:产品、商品、服务、体验,四个阶段。而每个一阶段都是递进关系,是根据我们社会的物质丰富,技术发展和文化的进步一起同 步升级。

产品:是从自然界中开发出来的可互换的材料。
商品:是公司标准化销售的有形产品。
服务:是为特定顾客所演示的无形活动。
体验:是使每个人以个性化的方式参与其中的事件。

当每一个阶段市场环境饱和以后,那么就必然要升级到另一个阶段,也就是进化。而我们现在所面临的阶段就是“体验”。
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1 条评论产品,请放下你高傲的身躯吧!

2010年2月28日

一、说一段最基本的唯物辩证主义,大家看对不对?

产品要放下高调的姿态,并不是笼统说放弃高端用户,只考虑低端用户。但我们的产品大部分用户都是低端用户,只有解决了绝大多数低端用户的需求,解决 了他们的操作成本、门框、帮助他们对产品的认知、以及,这样产品才可能在很大的一个群体里能得到广泛的使用。

当然高端用户的需求,从群体特性来说是小部分,但是他们比较理性、敢于尝鲜,对于新的事物容易接受。高端用户对产品的第一时间使用、反馈、传播,这 样才能在后面第二手时间被很多的低端用户所了解。

从线下城市的产品过程中,高端用户映射了一级城市,低端用户映射了二三级城市。很多新产品在大城市投入,形成最初的市场,最后通过媒介辐射到二三级 城市。这个过程中也有很多在一级市场的诸如:上班、打工、创业的人直接的把大城市的理念带到下面,最后低级用户的市场规模转变的实体规模越来越大。

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没有评论《从》之“产品设计是什么?”

2009年12月28日

 

这里是第一节:产品设计是什么?

Larry keeley 提供过这样一个“产品三要素”的模型,由三部分组成:“可行性”、“可能性”、“期望值”。“可行性”由商业和市场评估来解决,“可能性”由技术来解决,用户“期望值”靠的是产品设计来满足。

那么,我一直在想:产品设计要解决的只是期望值吗?
是不是满足好了用户的期望值,“让设计超出用户的期望值”,甚至说做好了“引导用户期望值”,就是完美的产品设计、就可以出来很成功的产品?

即便答案是肯定的。那么“什么是期望值”呢? 或者说,我们应该给“期望”一个什么“值”呢?

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