6 条评论8天的项目 也来谈谈小项目管理(二)
前一篇:8天的项目 也来谈谈小项目管理(一)
之前提的项目终于成功结束了、其实也没什么太多说了
计划总是赶不上变化、过程中还是出了一些计划外的事情占用了不少时间 感谢兄弟们都夜以继日的保质保量的完成了安排的工作
新版地址:http://www.51edu.com
前一篇:8天的项目 也来谈谈小项目管理(一)
之前提的项目终于成功结束了、其实也没什么太多说了
计划总是赶不上变化、过程中还是出了一些计划外的事情占用了不少时间 感谢兄弟们都夜以继日的保质保量的完成了安排的工作
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突然接到CEO的任务 8天 改版门户全部频道及首页 (包含栏目结构、页面展示、新内容建设) 就像当头一棒 突然蒙了
我是提前两天接到任务的,因为属于之前一段时间没有介入门户业务,所以这次是以项目经理身份出现 主要负责控制进度 把握质量 对整体项目成功与否负责 压力确实很大
今天是第三天 还算顺利 项目组的同事也都没日没夜的加班赶进度,很感动
我就谈谈这3天加提前两天我的项目管理方式吧
项目开始前我只做了两件事
一.项目边界、时间、资源、成本的确定
这我就不用详细说了 都是关键中的关键 也直接和项目核心原则相关
二.WBS分解
我认为wbs分解对于一个项目成功与否很关键 合理的制定里程碑进行监控 合理的分配资源 调整各任务的并行关系 ,我使用的是微软的Project~
因为这个项目时间比较短、所以追求的是敏捷、没有大项目的各类报表、分析
该项目涉及了多个部门协作 所以难点主要是来协调部门间的协同
目前进行第三天 基本上每天开晨会 总结昨日进度及今日计划、并听取反馈上来的项目风险信息、及遇到的问题、及时调整WBS
计划总是赶不上变化的、目前还算顺利 是否成功拭目以待了
这是一篇存档性笔记,我自己存档一下对这3个词的理解。如果你已经明了了这3个词的意思,请直接忽略之。
首先,搞清楚商品与单品的区别。例如,iphone是一个单品,但是在淘宝上当很多商家同时出售这个产品的时候,iphone就是一个商品了。
商品:淘宝叫item,京东叫product,商品特指与商家有关的商品,每个商品有一个商家编码,每个商品下面有多个颜色,款式,可以有多个SKU。
SPU = Standard Product Unit (标准化产品单元)
SPU是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化信息的集合,该集合描述了一个产品的特性。通俗点讲,属性值、特性相同的商品就可以称为一个SPU。
例如,iphone4就是一个SPU,N97也是一个SPU,这个与商家无关,与颜色、款式、套餐也无关。以化妆品为例,下图是拍拍商城给出的SPU信息:

在商品信息电子化过程中,商品的特性可以由多个“属性及对应的属性值对”进行描述。“属性及对应的属性值对”完全相同的商品,可以抽象成为一个SPU。同 时,这些“属性及对应的属性值对”也在SPU中固化下来,逐步标准化。基于SPU的商品信息结构,可以实现丰富的应用,比如商品信息与资讯、评论、以及其 它SPU的整合。
P.s:从这个意义上讲,我认为比较购物的产品库以SPU为标准来建立是最合适的。
SKU=stock keeping unit(库存量单位)
SKU即库存进出计量的单位, 可以是以件、盒、托盘等为单位。在服装、鞋类商品中使用最多最普遍。 例如纺织品中一个SKU通常表示:规格、颜色、款式。
也有人解释说SKU就是库存的最小单位,在服装行业,正常情况是“单款单色单码”,国内品牌有把“单款单色”当做一个SKU、也有把“单款”的几个色当一个SKU、也有把一块面料的几个个款式当一个SKU,这些都是误读。
同时,引申出另外一个概念:SKC:单款、单色。如果一定要打比方的话:SKC是一个桔子,SKU是一瓣桔子,但不管怎么说,一个桔子是桔子,一瓣桔子也是桔子。
不过,SKU是物理上不可分割的最小存货单元。在使用时要根据不同业态,不同管 理模式来处理。比如一香烟是50条,一条里有十盒,一盒中有20支,这些单位就要根据不同的需要来设定SKU。比如仓储批发式大卖场,一定是按照一箱来设 定的。普通大卖场一定是按照条来设定的。烟酒专卖店一定是按照盒来设定的。过去上海等地的街边小店一定是按一支来设定的。这样一支就是烟的最小零售单位。 但要根据自己的业态和服务模式来设定。
P.s:关于什么是SKU、SKC,可以参考阿福先生的这篇博客。
【总结一下】:SPU是标准化产品单元,区分品种;SKU是库存量单位,区分单品;商品特指与商家有关的商品,可对应多个SKU。
ARPU=Average Revenue Per User(每用户平均收入)
ARPU注重的是一个时间段内运营商从每个用户所得到的利润。因此,高端的用户越多,ARPU越高。在这个时间段里,从运营商的运营情况来看,ARPU值高说明利润高,这段时间效益好。
转自:http://www.ikent.me/blog/3017
记得《赢在中国》中,郭凡生对创业者说过的一句话:你们需要的不是钱,而是投资者对你的信任。在虚拟的电子商务世界,信任显得尤其重要,因为如果交易发生,我们必然会从虚拟走向现实。
在淘宝网,我有几年的购物经历,我最看重的三个方面依次是:皇冠或钻石卖家、本城市、价格。其实,前两个就是关于信任。
有人说,卖产品不如卖自己。其实,卖自己,也就是建立和客户的信任关系。
信任度,本质上就是他人的行为结果是否符合你的预期,而预期来源于他的承诺,或他给你的感觉。
信任是一种结果,而建立信任的过程,就是诚信。诚信不是说出来,而是做出来,要让客户感觉到。越声张“网站值得信赖”,越容易失去用户信任。
信任度,是提升电子商务网站转化率的核心。比如,有个网站做得很烂,但如果你知道他是你一个高中同班同学在运营,你可能会优先选择它。
对于转化率,如果通过SEO,以前200用户产生1个有效订单,现在提高到2甚至4个订单。比起提升访问量,提高转化率更有效,员工更有成就感。
对于电子商务网站,信任是一种整体感觉。比如,内容大量抄袭同行,而把支付做得越便捷越糟糕(用户感觉是陷阱)。
信任贯穿了用户整个购买过程,从用户进入网站到最终离开。而在过程每一步,即在用户的每个行为意图产生时,呈现给他适合的元素。用设计的术语,就是用户体验。
在信任构成中,最核心是品牌,如公司品牌、产品品牌和网站品牌。品牌是一种性格,根源于领导者的性格。一个重销售或资本运营的公司,很难做出以品质和服务为形象的品牌。
品牌是一种美誉度,广告可以打知名度,但很难打品牌。
品牌是一种积累,这种积累往往需要若干年。
本文主要是网站的可操作性上建立的信任模型,所以把品牌建设排除在外。
另外,信任度有两个方面:用户信任度和搜索引擎信任度,对于后者,本文也没有涉及,我觉得,朴素的SEO和原创就可以达到。
大多数事物都满足80/20法则(Pareto Principle),所以在信任度模型中,我主要介绍的是核心、可执行元素。
信任度静态模型

上图提供了一种信任度建立的结构化思考方法及要素,沿着此图独立思考,比我解释更有效。
用户购买过程

上图一是从著名的AIDA模型演化而来的。针对虚拟的电子商务(购买前可能接触不到实体公司、产品和客服),加入了Trust步骤,因为在下一步,也就是 Desire前,客户很可能打消购买念头。Trust步骤是用户和商家产生交易行为的开始,否则网站就只是给客人提供产品信息,而无商业价值。
另外,Trust还可以放在Desire后,因为用户采取Action时,很可能出现这种情况:在网站上了解产品,在当地实体店购买。
在信任构成中,比品牌更直接的的是口碑,也就是回头客的传播,如朋友间或网络社区,也就是我上图中的Satisfaction ,也就是用户购买后的真实体验,它和电子商务的电子无关。
据统计,获得一位老顾客的成本,是新顾客的5倍,而这,也由Satisfaction决定。
后面的四动模型,更通俗、易记。本质上和前一图一致,更适用于传统营销和销售。
信任度动态模型

此图可以结合上面的静态模型。此模型是从用户的视角来构建信任度,上模型是从网站建设、任务执行角度来分解信任度。
做电子商务网站,就像做服装店,顾客从店前路过,店外和店面的装修第一感觉,决定用户是否留下(除开品牌因素),而真正购买那件衣服,还是决定于用户的仔 细观察,如该衣服本身的款式、质量和价格。网站也一样,如产品介绍和价格、辅助信息的质量和易读性(导购员专业知识和态度)。
信任度是一个整体客户体验,信任度建设也是一个整体,要求公司全体相关人员参与,如业务人员、技术人员、财务人员、甚至行政人员(公司介绍)。所以,管理,即如何整合这一批人,非常重要。
信任度建设,既要让客人感觉到信任,也要实际上可信任,否则就是骗子/奸商。除了网站提供售前售中服务来赢得客人信任,产生购买;客人交易后,业务运营人员就应该去实现网站的承诺。而这,与电子无关。
题后记:
本文特别参考了heidi的http://heidixie.blog.sohu.com/147027487.html
及其它相关文章(google “网站 信任度”)。