| |
Firefox |
Opera |
chrome |
IE6 |
IE7/IE8 |
| 最多key个数 |
50个 |
30个 |
53个 |
20个 |
50个 |
| key个数超出时 |
随机删除旧的 |
先进先出方式删除旧的 |
| 单key字节数① |
4097 |
4051 |
4051 |
4096 |
5072 |
| 单key字节超出时 |
不进行写入操作 |
| 总字节数限制② |
204850 |
4997 |
本地无cookie |
4096 |
10239 |
| 总字节超出后 |
不写入新的 |
- |
cookie无法读写 |
- 注①:包括key及value,以及分号、等号
- 注②:总字节数也受HTTP Server的设置影响;
Apache用这2个参数调整:
LimitRequestFieldSize 限制客户端发送的请求头的字节数 【默认 8190】
LimitRequestLine 限制接受客户端发送的HTTP请求行的字节数【默认 8190】
当cookie超出Server的设置大小后会出现400 Bad Request
结论:我们应该保证cookie key数量<=20,单key字节<=4000b,总字节数<=4000b
感谢vfresh同学整理:)
微软发布预览版IE 9 面向Web开发者
北京时间3月17日消息,据国外媒体报道,微软当地时间周二发布了面向Web开发者的预览版IE 9(下载地址)。
微软IE团队总经理迪恩·哈克莫维奇(Dean Hachamovich)今天发表声明称,IE 9与以往的IE版本有很大不同。他表示,微软将每8周对预览版IE 9进行一次升级,第一次升级将在5月中期。但哈克莫维奇没有披露正式版IE 9的发布时间。
微软称,预览版IE 9还不是一款完整的浏览器,目前还不包括地址栏等用户导航工具以及安全功能。微软发布了一个它称之为“Test Drive”的网站,方便网站设计人员、应用开发者了解预览版IE 9的功能。
预览版IE 9只支持Windows 7、Windows Vista SP2和Windows Server R2。IE 9可以利用图形处理器的处理能力加速文本和图形的渲染。
用户可以从Test Drive网站下载大小为31MB的预览版IE 9。(阳光)
附:IE 9预览版下载地址:http://ie.microsoft.com/testdrive/
交互设计的定义
交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制, 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要
考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终
用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计可以划分为纵
向和横向(动态的和静态的)

纵向太深,用户会在一层一层挖掘后,感觉焦躁,同时也容易迷失。横向太宽,信息量多了,
用户会觉得复杂,找不到自己想要的东西。

交互设计的目的
为了产品有效易用,为了让客户对产品产生依赖,为了让客户使用产品愉悦。当客户想要设计或
者改进一个交互式系统,使用户与其交互的过程更加有效、易用,ETU 可以为其提供交互设计服
务,比如:
某个交互系统,用户通过它来进行日常的工作,通过执行一系列的步骤来完成某项任务。交互设
计可以系统变得简单易用,用户使用其工作的效率大大提高。某购物系统,流量很大,但是在生成订单的过程中,用户却大量流失。交互设计帮助该系统找到
用户流失,不能完成购买的原因,进行改进,让用户获得良好的购买体验。
某电子产品,技术先进,但其人机界面的设计可能由研发技术人员来完成,用户觉得产品的使用
方法比较费解。交互设计可以帮助其存在的可用性问题,帮助改进,让用户很容易学会使用它。
交互设计的价值
通过改进设计,使得产品的使用者可以很好的学习、快速有效的完成任务、访问到所需的信息、
购买到所需的产品,并且在使用的过程中获得独特的体验,情感上的满足。
交互设计的好坏会影响用户对产品的印象,同时也会影响用户对品牌的看法。好的交互设计会给
市场带来增值、会提高用户对品牌的忠诚度、会促进销量,从而使公司业务带来良性循环。
交互设计的开展时间
新产品研发过程中,新的用户界面的产生可以引入交互设计。
已有的产品,对产品的人机界面的交互部分需要改进,可以引入交互设计。
交互设计的方法
交互设计一般从标识需求开始,不管是新产品还是改进产品。在这之后,进行任务分析 /功能分
析, 提出满足需求的概念设计,提出候选设计方案,接着制作原型的交互式版本,并进行评估,
根据评估结果可能进行重新发掘需求、修改需求,也可能直接进入重设计。
交互设计中使用的方法包括角色设定,情景设定,故事版,认知走查,用户可用性测试,眼动仪
分析等等。
交互设计花费的时间
根据用户研究内容和项目大小作调整。
交互设计的文档
最终原型设计
UI 设计规格说明书
源地址:http://www.etucn.com/fw2.html
从CSDN看到这篇文章 觉得说的挺对的 就转过来
原文:http://zhuhejun.cto.csdn.net/Hot_Discuss.aspx?Name=wuxiaokang&pointid=1726
有些运营,兼策划运营,研发,销售于一身。这三部门矛盾有时较尖锐
1,策划总抱怨研发水平不够,无法实现他们的伟大构想
2,研发对策划的“天马行空”感到厌恶,有些要求是未来几年的技术无法实现的
3,销售抱怨产品不受市场欢迎,偶尔还有BUG
4,研发认为产品已经不错了,销售不要针对几个BUG挑毛病
5,策划认为产品不算差或者挺不错了,销售总是把业绩不好的责任推给他们
以上几个问题,最为常见。而管理这三个部门的头,就怕是不懂运营,不懂策划,不懂研发的总经理或CEO,或者对这三部门一知半解,或者偏重某个部 门。这时可能有两种方式
1,通过管人,而不管事,平衡三个部门负责人之间的利益关系。
2,设立产品总监或项目经理,其有相应的专业水平,能正确判断,并且平衡各方面利益关系。
前者看上去不增加人力成本,但功效如何呢?难说。用本人的见解,这是术,不是道。不免有看不见的权力斗争,争功,背锅之事。
笔者认为,后者才是管理之道。既然不具备这个能力,就不要搞左右平衡。平衡的只是表面,而非心理。在资源允许的情况下,就放手给一个产品总监,或 者为自己的特别助理。请不要因为叫特别助理,就想着三五千搞定。此人一定要人品端正,业务能力强,有强大的人格魅力。靠拉拢关系拍马屁的,一块钱都不值。
如果找不到合适的人选,或者成本高。可以考虑从三个部门的头,挑一个出来顶大梁。这方法与第一个方法,估计最终效果差不多。
欢迎大家指教
PD们,你还在选择吗?
说说我自己的经历
自己在精品学习网已经3个年头了,从一个设计师 到项目经理 总裁助理 到现在的产品总监
一步步的坚持了下来,其中的苦累只有自己能够体会,也因此自己了解到了一个中小企业一步步前进的方法方式
无论从组织结构,薪金体系,到公司战略方向 大企业和中小企业是完全不同的
PS:精品学习网是一个非常重视产品的公司,产品人员能够得到充足的发挥
选择的重点
1.公司的业务所处的行业,以及公司当前的重点项目是什么?是否是产品为导向的公司,产品话语权是否足够大
2.公司的战略方向,是否以产品为核心,以核心应用去满足核心用户群已达到商业利益平衡
3.公司的组织结构是否能够让你充足的将自己的思想实现
中小企业的产品人员的好处?
中小企业没有那么多规矩,组织结构来讲也没有分那么细,一人多职是一个普遍现象,
1.你可能是技术型产品经理,也可能是业务性产品经理,放心!中小企业能让你各方面的能力充分发挥
2.用研,策划,原型,项目,跟进,运营,分析可能都要你来牵头进行,你会得到全方面的提升
3.流程建设,团队管理,你都有足够的话语权去规划,所以你将获得更多的管理方面的提升
4.当然付出了很多,所获得的成就,也能够充分体现出自己的价值
给你点建议?
1.选择好一个行业,专注的做下去,尤其是互联网行业,对用户的把握是最重要的
2.如果你是一个刚入门的产品人员,那么你需要去了解一些产品流程与技能的提升
3.在目前的互联网行业中,中小企业对产品理解很深入的公司并不是很多,抓住一家,就努力地去发挥自己吧
4.产品是要求一个人能力比较全面的,如果你想做产品,需要从各方面提升自己,尤其是沟通能力!
做个小广告:精品学习网 www.51edu.com 正在招聘产品经理 如果你是一个有想法有能力的人 又想在教育行业的中小企业发挥自己的话可以与我联系
精品学习网 刘钢(2010.3.14晚)