看到这个标题很感兴趣,之前看过一个关于Tab效果的 这是交互设计的基础
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作者:丽君 来源腾讯ISD
分享较早前的一个小总结,关于在选择弹出窗口还是选择切换页面来承载信息时,可用用来判断的几个角度,合适初学者来读。
1.弹出窗口与切换页面的区别
1) 操作的连贯性 弹出窗口的速度会比打开一个页面的速度要快,响应更及时一些,点击后可以比较快的得到操作的反馈,而切换页面则经常会让用户等待一段时间。
实例一:个人中心中,查看好友照片的操作:

之前查看照片的操作页面会跳转到该好友的空间“相册”页面,而现在则更改进为弹出窗口,能够很快看到照片的放大图,关掉窗口后,又可以继续浏览其他好友的信息了。
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交互设计的定义
交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制, 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要
考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终
用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计可以划分为纵
向和横向(动态的和静态的)

纵向太深,用户会在一层一层挖掘后,感觉焦躁,同时也容易迷失。横向太宽,信息量多了,
用户会觉得复杂,找不到自己想要的东西。

交互设计的目的
为了产品有效易用,为了让客户对产品产生依赖,为了让客户使用产品愉悦。当客户想要设计或
者改进一个交互式系统,使用户与其交互的过程更加有效、易用,ETU 可以为其提供交互设计服
务,比如:
某个交互系统,用户通过它来进行日常的工作,通过执行一系列的步骤来完成某项任务。交互设
计可以系统变得简单易用,用户使用其工作的效率大大提高。某购物系统,流量很大,但是在生成订单的过程中,用户却大量流失。交互设计帮助该系统找到
用户流失,不能完成购买的原因,进行改进,让用户获得良好的购买体验。
某电子产品,技术先进,但其人机界面的设计可能由研发技术人员来完成,用户觉得产品的使用
方法比较费解。交互设计可以帮助其存在的可用性问题,帮助改进,让用户很容易学会使用它。
交互设计的价值
通过改进设计,使得产品的使用者可以很好的学习、快速有效的完成任务、访问到所需的信息、
购买到所需的产品,并且在使用的过程中获得独特的体验,情感上的满足。
交互设计的好坏会影响用户对产品的印象,同时也会影响用户对品牌的看法。好的交互设计会给
市场带来增值、会提高用户对品牌的忠诚度、会促进销量,从而使公司业务带来良性循环。
交互设计的开展时间
新产品研发过程中,新的用户界面的产生可以引入交互设计。
已有的产品,对产品的人机界面的交互部分需要改进,可以引入交互设计。
交互设计的方法
交互设计一般从标识需求开始,不管是新产品还是改进产品。在这之后,进行任务分析 /功能分
析, 提出满足需求的概念设计,提出候选设计方案,接着制作原型的交互式版本,并进行评估,
根据评估结果可能进行重新发掘需求、修改需求,也可能直接进入重设计。
交互设计中使用的方法包括角色设定,情景设定,故事版,认知走查,用户可用性测试,眼动仪
分析等等。
交互设计花费的时间
根据用户研究内容和项目大小作调整。
交互设计的文档
最终原型设计
UI 设计规格说明书
源地址:http://www.etucn.com/fw2.html
有一次去超市换货,本能的找到服务中心,服务中心说这个业务在超市旁边一个房间里,由于忘记带小票,那个小房间的人让我去另外一个小房间调电脑里的记录,调出来我拿着记录单去了卖货的地方才换货。其实超市退换的需求也不少,整个过程服务态度很好,但是很麻烦。
其实我们日常生活中很多事情,办起来过程很罗嗦,办事的工作人员说这是应该的,都这样做,可应该不应该,谁是评判标准呢?
交互设计一个很重要的目地就是让用户方便快捷的执行任务和完成工作。在互联网产品的交互设计中,尽可能的消除每一个附加工作,做到尽可能一次操作而完成任务。一次操作是个概念,并不是完成任务只能点击一次,而是减少用户操作次数。使之提高工作效率。
交互产品经常包括一些不必要的具有繁重工作量的交互,对于用户而言,这些就是附加工作,附加工作不直接实现目标,但对于实现目标是有用因素。附加工 作的问题是它们在消耗我们的精力,而不是直接实现我们的目标,如果能够消除附加任务,我们就能让用户更加又效率,更有生产率。并且能够改善软件的可用性。 作为一个交互设计者,你应该对附加工作的存在非常敏感,用户界面中附加工作的存在是造成用户不满的首要原因,因此每一个设计者都值得关注各种形式的交互附 加工作。(About face 3,第11章:消除附加工作)
那么,如何减少用户的附加工作,保证用户工作效率呢?
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相信大家对街边林林总总的房产中介并不陌生,那么我们先看看下面这张图片。

图1
从右侧这家店的橱窗里,我们能迅速分清哪些是租房信息哪些是售房信息。因为店家很贴心的将房产信息进行归类,并且在视觉上做了一些划分,让我们对信息能一目了然。借这个小案例引出我们今天要分享的话题:深广度平衡。
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看到这篇文章感觉很亲切,为什么呢 因为昨天下午刚刚给公司视觉设计师讲了一下交互设计的重要性,并让他们更多的接触交互设计,理解交互设计的思想 才能更好的通过视觉表现传达给用户最好的体验
视觉设计师就是把视觉传达给用户、给观众,我们是视觉信息的发送者,把准确的内容发送给我们针对的接受者,也就是把我们的情感,我们的认知,传达给我们的用户,这就是视觉设计师的工作。交互设计师的工作是让产品易用、有效的让人愉快的去使用产品,他们也致力于去了解用户的心里期望,从而设计出用户所需要的产品。其实交互设计师与视觉设计的目的都是一致的,都是让用户来喜欢上我们设计的产品。说回来,我的职业是一位视觉设计师。从一位艺术设计师到一位产品界面设计师。在职位转变的过程中,也慢慢开始接触交互设计这一块,也对交互产生一些理解,我觉得视觉设计师也应该略懂交互设计。
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